この記事は約 2
分で読めます
TRPGの楽しさの8~9割は「面子」の良さに限ると思います。
というか、楽しかったセッションはすべからく「いい面子」に恵まれての事だと思うんですよね。
という事は、集まった面子を「良い面子だった」事にできるような人への接し方や調整能力があれば100戦負けなしの楽しいセッションができると思います。
まあ、「いい面子」についても状況や条件によって色々変わってくるとは思いますし、細分化するとどこまでも分けて考える事ができると思うんですが、一番簡単に「いい面子」を集めるには自分がいい面子であろうとする事じゃないかと思っています。
TRPGはどこまで深堀りしても「コミュニケーションのゲーム」なので、周囲と円滑なコミュニケーションを取ってよりよいセッションができるようになれると皆幸せですよね。
この記事を書いた人 Wrote this article
如月 翔也 オーダーから最短5分でGMできる人 / 男性
如月 翔也です。TRPGが大好きな中年男です。このブログでTRPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。2000本ほど記事がありますので暇つぶしに是非どうぞ!