如月 翔也 (TRPG GigaFreaks! の投稿者) - 112ページ目 (141ページ中) 112th page

TRPGコラム 10月 12, 2016

0140:システムの深化によってもたらされるもの

TRPGも気づけば結構歴史の古い遊びになってきており、歴史の中でシステムも独自の進化と深化を遂げて、初代のTRPGに比べると今のTRPGシステムは随分変わってきているといえます。 その深化のなかで例えばゲームマスターの負担が減ったり、プレイヤーのプレイアビリティが上がったりして、TRPGという遊びについて「一面を楽しむために必要なコストが下がっている」と言えると思います。 そして必要なコストが下がる分、ギミックに凝ったゲームにしたり、演技に特化したりという余裕が生まれ、より「楽しく遊ぶためのきっかけが増えている」んじゃないかなと思うんですよね。 そういう意味でシステムの進化・深化でもた……

告知 1月 14, 2015

艦これRPGリプレイ:『近海警備 輸送船団襲撃を阻止せよ!』をアップロードしました。

TRPG.Gigafreaksのトップからのリンクで艦これRPGリプレイ:『近海警備 輸送船団襲撃を阻止せよ!』(GM:◎級さん) を作成しました。 とても楽しいセッションだったので、実際のプレイの雰囲気や楽しさが伝わってくれればいいな、と思います。 ご感想なども頂ければ幸いです。

告知 1月 7, 2015

ダブルクロス3rdリプレイ:『夜を駆ける』をアップロードしました。

TRPG.GigafreaksのトップからのリンクでDX3rdリプレイ:『夜を駆ける』(GM:ぬえさん)を作成しました。 2014年10月17日にどどんとふを使ってプレイしたダブルクロス3rdのリプレイです。 とても楽しいセッションだったので、実際のプレイの雰囲気や楽しさが伝わってくれればいいな、と思います。 ご感想なども頂ければ幸いです。

告知 11月 7, 2014

艦これRPGリプレイ『無題』アップロードしました。

TRPG.Gigafreaksのトップからのリンクで艦これRPGリプレイ『無題』(GM:わっふるさん)を作成しました。 2014年10月7日にどどんとふを使ってプレイした艦これRPGのリプレイです。 GM参加者共に初心者だったので幾つか穴のある記載もありますが、実際のプレイの雰囲気や楽しさが伝わってくれればいいな、と思います。 ご感想なども頂ければ幸いです。

TRPGコラム 10月 19, 2013

0139:【長文注意】シナリオ作成考

TRPGのシナリオを作るにあたって、自分が考える注意点やどうすれば良いシナリオになるかという点について考えてみました。 ネタ自体はTwitterで垂れ流しにした文章が元になるのでもうご覧になった方もいらっしゃるかとは思いますがかなりの加筆修正を加えていますので、よろしければ御覧下さい。 TRPGのシナリオを作成するにあたって、今回は 1)シナリオにおいて解決すべき最終目標を設定する 2)最終目標に到達するために解決すべき障害を設定する 3)クライマックスを設定する 4)シナリオの導入を設定する という形式で作成する事を想定します。 では、4つの項目を順に説明していきます。 1)シナリ……

TRPGコラム 10月 15, 2013

0138:ワガママかも知れませんが

プレイヤー参加している時に、情報が錯綜した結果スタックを起こし、プレイヤー間で何分作戦会議をしても全く進展がなく、結果として「じゃあ正面から行きましょう」という結論になってしまう事が多々有ります。 主に情報の受け取り方の違いや、まだ情報量が足りない時に多々起きる事象なんですが、GMサイドは何もせずに待っているという事もよくあります。 そうなってしまうと「正面突破」という実に芸のない結果になり、そしてGM側の腹づもりでは正面突破を望んでいない事が重なってシナリオの進行だったりセッションの満足度が足りなくなってしまったりという事がままあるように思います。 私がGMサイドの時は5分くらい紛糾……

TRPGコラム 10月 15, 2013

0137:やっぱりキャンペーンの運用って難しいですよね。

オンセにしろオフセにしろ、キャンペーンの運営って難しいですよね。 まずプレイヤーの大半が都合のつく日程を組むのが非常に難しいですし、都合つけるのに時間をかけてしまうと前回セッションの内容を忘れてしまうので伏線だったりNPCだったりを綺麗サッパリ忘れられてしまう事もありますし。 学生時代は周囲も皆土日を空けて、あるいは特定の曜日に全員が集まって遊ぶ事ができるのですが、社会人になってしまうとそもそも休日がバラバラだったり仕事の都合で休日出勤になってしまったり、年齢的な問題で身内の不幸が連発したりもするので人を集めるというスタート部分で派手にコケる事がありえます。 そういう意味では社会人がG……

告知 10月 2, 2013

告知:どどんとふサーバーの運用変更開始とバージョンアップについて

事後になりますが「どどんとふ如月翔也<<公開>>サーバー」についてのご連絡です。 (1) サーバーのデータ保存期間を1ヶ月に短縮する運用が8月から開始されておりました。 無作為に決めた日程で、最終更新日付が「その日-1ヶ月」以前の部屋を削除しています。 部屋の削除を回避されたい場合、部屋の最終更新日付さえ変わっていれば問題ないので、1ヶ月に1回はログインして頂く事をお勧めいたします。 (2) どどんとふのバージョンを「1.42.00」にバージョンアップしています。 新システム、新機能に対応しておりますので、色々お試し頂ければ幸いです。 (3) バージョンアップにより、接続時にエラーが出……

告知 5月 11, 2013

どどんとふ「如月翔也公開サーバー」規約変更のお知らせ

現在お使いいただいてる「どどんとふ如月翔也サーバー」ですが、使っていない部屋が多くなってきていることから、利用規約を変更いたします。 変更点は「最終更新日が3ヶ月以上前の部屋を削除します」から「最終更新日が1ヶ月移譲前の部屋を削除します」という部分です。 最終変更日だけで判断していますので、実際に使っていなくても1ヶ月以内に部屋にログインして頂ければ問題なくお使いいただく事が可能です。 より多くの皆さんにサーバーを使って頂くための変更ですので、快くご了承頂けますようお願い申し上げます。 なお、変更後の運用開始は2013年8月を予定していますが、それよりも先に開始する可能性もありますの……

告知 11月 5, 2012

ロリポップ!さんへの「どどんとふ」インストールOK

どどんとふの設置についてロリポップ!さんに確認をとった所、問題無いとの判断を頂きましたので返答のメール内容を共有します。 ●● 様 この度はお問い合わせいただき、誠にありがとうございます。 カスタマーサービス 谷本 よりご案内いたします。 現状、ロリポップ!レンタルサーバーでは サーバーに著しい負荷など、 サーバーの動作を脅かす危険性のあるCGIの設置を お断りしております。 ■禁止事項 / お申込み – ロリポップ! http://lolipop.……