0930:待ち構える展開は息を呑むので - TRPG GigaFreaks!

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 TRPGではキャラクターが能動的に動く事が多いので基本的には襲う側になるんですが、何かの先触れを元に来る敵を迎え撃つ展開もあって、何かを待ち構えて牙を研いでおく展開はいきをのむてんかいになるので非常に楽しいですよね。
 襲う側だとどう攻めるかしか関係ないですが、待ち構える側だと予測があっているかどうかで大きく展開が違うので面白いですよね。

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如月 翔也 男性

 TRPGを遊ぶ人、回す人、悩む人のために。考え方、実践、運営を整理して、わかりやすく伝えるブログを書きます。