プレイング論 アーカイブ - 70ページ目 (83ページ中) - TRPG GigaFreaks! 70th page

TRPGコラム 7月 29, 2017

0226:【TRPGな話】ツラいセッションってなんだ

TRPGのシナリオで酷い目にあったり死ぬ目にあったりするのってキツいと思うんですけど、それって楽しんでいるからこそキツいので、「コレがキツいのでTRPG辞めます」というツラさはないと思うんですよね。 しかしセッションの当日になってプレイヤーが現れないとか、特定プレイヤーで固まってしまって他のプレイヤーが空気化するとか、セッションの日程合わせで誰も意見を出さずにセッションが消えるとか、そういうのってキツいですよね。「こういう事があるからTRPG辞めたいと思います」っていう話につながるツラさだと思います。 このあたり、セッションの内容はどれだけキツくても結局は楽しめるのがほとんどなんですが、……

TRPGコラム 7月 27, 2017

0225:【TRPGな話】何をしたいシステムなのか、をしっかり考えると楽しいですよね。

今TRPGは結構息の長いジャンルになってきまして、入手可能なものだけで考えても相当数のシステムがあると思います。 そのシステム個々に「何をしたいシステムなのか」という基本設計があるので、今はセッションでやりたい事を考えて、「それをしたいシステム」を選ぶ、という遊び方が出来るので良いですよね。 昔はシステムの数も少なく、システムが「したい事」も幅が狭かったので、自分の「したい」を処理するには既存システムに手を入れたりシステム自体を自作しなければならなかった事もままあったので、その頃に比べると「やりたい」を実現するのは非常に楽になってきていると思います。 逆にプレイするシステムを決める時に……

TRPGコラム 7月 23, 2017

0221:【TRPGな話】そう言えばアリアンロッドのエネミーガイド

日記というか記事というか完全にメモなんですけども。 アリアンロッドのエネミーガイドに出てくるエネミーって全部画像が公式にアップされているので、それを取り込んでオンセで使えるんですよね。 全エネミー画像ありっていうのはなかなかない豪華特典なので、皆もアリアンロッドでオンセをゴリゴリ回せば良いと思います。

TRPGコラム 7月 20, 2017

0218:【TRPGな話】どどんとふ鯖を公開した甲斐があるなぁ……。

今日は雑談カテゴリに近いんですが、実は私のサイトhttp://trpg.gigafreaks.comに設置しているどどんとふはどどんとふの公式サーバーでして、他サーバーさんとは違って上限が15人位の零細鯖なんですが、結構使って貰っているんですよね。 毎日誰かが使っている、とまでは行きませんが、金土日くらいはだいたい4〜7人くらいが使ってくれていますし、多分1卓か2卓くらい平均で立っている感じなんですよね。 公式サーバーは自分は全く使わない、人に使って貰う専用のサーバーなのでどんどん使って貰って構わないですし、むしろ使われないとサーバー代払っているのが馬鹿らしい結果になるので、オンセのご予……

TRPGコラム 7月 11, 2017

0210:【TRPGな話】FEAR式の経験点計算モデルの良い部分

コード:レイヤードのルールブックを読み直していて経験点配布の部分を見て改めて思ったのでメモを。 FEAR式の経験点計算モデルってよく出来ていて、経験点を多く貰いたければ積極的にプレイに参加して人をフォローして遊ぶスタンスが必要になるんですが、ここから更に良いと思うのが経験点算出時にプレイヤーが参加して「〜さんに助けて貰った」「〜さんの〜が格好良かった」という実際に褒める言動につながるんですよね。自分が褒めれば人からも褒められるようになるので一生懸命褒めようとしますし、褒めるためにプレイ中に他人の言動をちゃんと見るようになりますし、そしてそれが「普通のこと」として昇華されていくのは素晴らしい……

TRPGコラム 7月 9, 2017

0208:【TRPGな話】体調管理が一番大事

ここ数日体調が悪く、7月に入ってからTRPG関係の書籍を読めていませんしセッションも出来ていません。 趣味をするなら体調が整っているのが大前提で、体調が悪い状態では何をしても駄目だし無駄なので、まずは体調を整えようと思います。あ、ただの夏バテなので心配しないで下さい。 さて、この趣味をするなら体調が整っているのが大前提、っていうのはTRPGではセッションの都合合わせに凄く関係すると思うんですけども、体調が悪い時にはセッティングをずらして貰うべきだと思いますし、あと前日とか当日になって体調を崩した場合、勇気を出して「今日は体調が悪いので延期にさせて下さい」と言い出すべきだと思います。 体……

TRPGコラム 7月 5, 2017

0204:【TRPGな話】なるべく平易に話すのって難しいですよね

TRPGに限らない話なんですけども、誰かと共通の話題をしている時って、「共通の話題」=「相手も自分と同じくらいの知識を持っている」前提で話してしまいがちですよね。 まあ逆に相手が完全に無知な前提で前提の前提から話していると話が長くなる・相手がバカにされたように感じる事があるという部分があって良し悪しだとは思うんですけども、「〜ってありますよね、あれって〜じゃないですか。それが〜で」みたいな感じでちょこっとずつ注釈を入れる話の仕方ができると、相手を置いていかないで済むし、相手からも共感を得られやすい話し方だよな、と思うんですよね。 最近若い人とTRPGしていると、若い人って記憶力が凄いので……

TRPGコラム 7月 4, 2017

0203:【TRPGな話】正直データ量が重いとキツい……

「明日は明日でちゃんと更新しますから。」と言ったな!アレは嘘だ!騙されたな! という訳で、普通に更新を忘れて寝る直前に書いていないのを思い出した愚か者(@showya_kiss)です。どうも。日付を編集して投稿しています。 ネタがないので「老人あるある」を話そうかと思うんですが、新しいシステムに挑戦する時って、基本ルールは興味を持って読み進められるんですが、実データってキツいですよね。 ルールの部分って全員に共通する取り回しの部分なので読みやすいですし読まなきゃ駄目なんですが、実データやスキルの詳細になってくると個別で読むのがツラいというか、頭に入ってこなくなります。 3回位通読したは……

TRPGコラム 7月 2, 2017

0201:【TRPGな話】そうだどどんとふをアップデートしよう

オンラインでTRPGするのに「どどんとふ」のサーバーがあると凄く便利なので、私は公開用(皆で使ってね!という奴)と自分用(他の人は入らないでね!という奴)を別サーバで運用しているのです。 新しいTRPGシステムが出るとその分ダイスの振り方がかわったりするので、「どどんとふ」ってどんどんバージョンアップするんですよね。 なので時々アップデートしてあげないと「せっかく新システムを買ったのにこのサーバでは遊べない!」みたいな事になるのです。 ので、そろそろ公開用をアップデートしようかな、と思っています。明日あたりサクッと作業して終わらせられればいいな。

TRPGコラム 7月 1, 2017

0200:【TRPGな話】クトゥルフ神話TRPG買った

さて、2017年も半分が終わり、今日から後半戦ですね。 後半戦1つ目の記事は買い物メモです。 今日家族と温泉に行き、温泉帰りに大きな本屋によって「クトゥルフ神話TRPG」買ってきました。ついでに家族にも本を買ってあげたので1万円くらいの支出。 [amazonjs asin=”4047294640″ locale=”JP” title=”クトゥルフ神話 TRPG (ログインテーブルトークRPGシリーズ)”] クトゥルフ関連はそれこそ30年前からちょいちょい遊んでるんですが自分でシステムを買うのは始めてなので、ちゃんと……